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Dienstag, 4. Mai 2010

Mein persönlicher Aufreger des Tages...

...Blizzard hat StarCraft II - Wings of Liberty für den 27.7.2010 angekündigt. Und was ist an dem Termin bei mir, ich bin im Urlaub - ohne PC, Notebook & Co.! -.-

Tolle Sache, wenn das Spiel, auf das ich seit dem Tag an dem ich den ersten Teil durchgezockt hatte, warte, ausgerechnet dann rauskommt, wenn ich keine Möglichkeit habe es auch nur ansatzweise zu spielen. Danach heißt es auch schon wieder Arbeiten, dann kommt die gamescom in Köln und schon ist ein Monat rum. Mein ursprünglicher Plan ist damit wohl passé. Aaargh! Naja, dafür kommt es dann endlich und Vorfreude soll ja bekanntlich die schönste Freude sein. Mal sehen ob es auch hier so ist. ;)

Hier noch die Pressemeldung von Blizzard vom 3.5.

Mittwoch, 28. April 2010

Ubisoft streicht gedruckte Spielanleitungen

Was hält man davon, Ubisoft trimmt sich auf Öko-Unternehmen. Wie in der Pressemitteilung 19. April 2010 zu vernehmen war, will Ubisoft in Zunkunft auf gedruckte Spielanleitung für PS3, 360 und PC verzichten. Außerdem stellt das Unternehmen in Nordamerkia auf "aus 100% recyceltem Polypropylen gefertigte „ecoTech“ DVD-Hülle(n)" für PC-Spiele um. Okay, Recycling-DVD-Hüllen ist schon 'ne gute Sache und auch der Verzicht auf Papier hört sich gut an.

In der Pressemitteilung heißt es wörtlich: "Interne Daten von Ubisoft zeigen, dass zur Herstellung einer Tonne Papier für Spielanleitungen durchschnittlich zwei Tonnen Holz (= 13 Bäume), eine Nettoenergie von fast 30 Millionen kJ (mit dieser Energiemenge kann man ein Haus ein Jahr lang mit Wärme und Energie versorgen), über 2700 kg CO2 an Treibhausgasen und beinahe 57.000 Litern Abwasser benötigt werden." So weit, so gut, nur stellt sich bei mir als Spieler die Frage, ob die zeitgleiche Einsparung der Produktionskosten auch an den "Verbraucher" weitergegeben wird. Ich wage es zu bezweifeln. Als Gegenargumente dürften dann wohl von Firmenseite kommen, dass die Kosten für die Implementierung entsprechender Tutorials und "in game" Guides, zukauf von Technik Know-How und/oder Programmierungsaufwand, die Einsparungen aufzehren. Bei PC-Spielen könnte ich mir eine geringfügige Preisreduktion sogar noch Vorstellen, aber nicht bei Konsolenspielen. Gute allgemeine Publicity, aber im Detail bleibt abzuwarten was sich daraus ergeben wird.

Was mich vorher schon ein wenig stutzig gemacht hat, ist die Meldung über die veränderte Firmenpolitik. Die Top-Marken will Ubisoft künftig jährlich auflegen. Beispielweise soll Assassin's Creed schon dieses Jahr zum Weihnachtsgeschäft einen Nachfolger erhalten. Basis dürfte dann eine leicht überarbeite Version vom zweiten Teil werden und mit Ezio Auditore auch der Protagonist erneut verwendung finden. Das Problem mit solchen "neuen" Teilen ist bloß der langsame Verlust von Ideen, Innovation und Überraschungen, in an sich tollen Spielen. EA hat es durch die gleiche Firmenpolitik geschafft große, altgediente Serien fast zu Grabe zu tragen, weshalb ich den Mehrwert nicht so ganz für das Unternehmen sehen. Da trifft doch bestimmt wieder das kurzfristige Finanz-Denken von Managern (Thema Boni und Gewinnsteigerung), die grandiosen Ideen von "kreativen" Firmenstrategen. Ich hoffe es geht, aus Spielersicht, nicht komplett in die Hose.

Sonntag, 31. Januar 2010

Command & Conquer 4 - offene Beta

Seit dem 29.01. kann man sich nun für die offene Beta-Phase von Command & Conquer 4 registrieren. Auf commandandconquer.com bekommt man den Beta-Key, vorausgesetzt man hat einen EA-Account. Weitere Einschränkung, wegen der FSK 16 Einstufung ist die Anforderung des Keys nur zwischen 22-6 Uhr möglich. Wenn das natürlich rechtlich reicht (???), dann gut. Klingt nur ein wenig komisch wenn man das so auf der Seite liest.
Aktuell finde ich es schwer abzuschätzen, ob sich dieser Teil lohnen wird. Wenn es in alter C&C-Tradition weitergeht, dann läuft das eh wieder auf ein reines "wer baut schneller Panzer"-Spiel hinaus, ohne zu hohe Ansprüche an strategiesches oder taktisches Denken. Für kurze Netzwerkpartien war die Reihe bisher immer wieder gut. Die Zeit für den Betatest werde ich mir wohl aber sparen.
Nachdem EA Westwood geschlossen hat, sind leider nicht mehr viele gute Impulse in deren alte Serien eingeflossen, bzw. sind die Serien gestorben. Klar, dass die Publisher bei stetig steigenden Produktionskosten versuchen Risiken zu minimieren, aber ohne ein wenig Mut zu Neuem, fehlt auch der Fortschritt. Mal sehen was C&C4 bringen wird.

Starcraft II bei Amazon

So wie der Starcraft Fan Blog am 27.01.2010 veröffentlichte, hat Amazon Starcraft II zur Vorbestellung inkl. voraussichtlichen Liefertermin, 3.1.2011, eingestellt. Heute mal ein Bick rein und schon find ich keinen Liefertermin mehr. War dann vielleicht doch zuu "optimistisch" von Amazon.de, bei Blizzard weiß man ja nie. Der erste Teil kam ja auch mit über zwei Jahren Verspätung raus, wurde wegen der veralteten Grafikengine kritisiert und hat dann doch eine Erfolgtour rund um die Welt angetreten.
Genauere Veröffentlichungsdaten für das Spiel sind ja echt schwer zu bekommen. Verschiebungen sollen ja mit der Entwicklung der neuen Battle.net Plattform zusammenhängen, die noch nicht so weit ist, wie es Blizzard gerne hätte. Und die neue Plattform ist schwer mit Starcraft II verbunden. Irgendwas zwischen Mitte diesen Jahres und Anfang nächsten Jahres soll es dann soweit sein. Getreu nach Blizzards Motto "It's done, when it's done" warte ich lieber auf ein ausgereiftes Spiel, als die Bugfix-Orgien von anderen Entwicklern.
Wichtig wäre eigentlich nur, dass sie dann noch die Forderung der Community berücksichtigen und einen lokeln Netzwerkmodus einbauen. Wäre zu schade wenn die Multiplayerpartien ausschließlich über das Battle.net laufen, auch wenn heutzutage Breitbandanschlüsse weit verbreitet sind.

Sonntag, 14. Juni 2009

Marktzahlen PC-&Video-Spiele Deutschland 2008

Ich habe mir mal die Marktzahlen 2008 für Deutschland in ruhe zu Gemüte geführt. Diese sind von dem Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware (kurz BIU) schon im Februar veröffentlicht worden, aber ich habe mich vor kurzen erst dafür interessiert.

Auf jeden Fall ist es schon sehr interessant, die unterschiedlichen Entwicklungen von PC, Konsolen und Handhelds zu sehen. Parallel noch mal VGChartz.com angeschmissen und mal gecheckt wie die einzelnen Konsolen performen. Nach der BIU ging in Deutschland die Entwicklung zugunsten der Konsolen. Der Gesamtmarkt der Spiele in Deutschland ist 2004-2006 nur gering gewachsen, d. h. um ca. 5-7%. 2007 gabs dann einen Sprung von fast 20% und 2008 nochmal um fast 14%.
Die nackten Zahlen in Millionen Euro:
  • 2004 - 1.019
  • 2005 - 1.068 (+4,81%)
  • 2006 - 1.146 (+7,30%)
  • 2007 - 1.375 (+19,98%)
  • 2008 - 1.566 (+13,89%)

Media Control GfK zufolge, liegt 2008 der weltweite Umsatz von Computer-/Videospielen über dem von DVD/Blu-ray-Filmen. So sollen rund 32 Milliarden US-Dollar mit Spielen gemacht worden sein und "nur" 29 Millarden mit DVDs bzw. Blu-ray. Wenn man jetzt diese Zahl zugrunde legt und den Wechselkurs US-Dollar zu Euro vom 31. Dezember 2008 nimmt, dann hätte Deutschland einen Marktanteil von 6,83%. Das wäre dann schon mal ein ordentlicher Anteil. Der Umsatzanstieg ist sicherlich mit den anhaltend guten Verkaufszahlen der Nintendo-Konsolen zu begründen. Aktuell sind schon 50 Mio. Wii und 104 Mio. DS verkauft worden. Solche Zahlen waren vor dem Riesenerfolg der PS2 undenkbar und in anbedacht, dass Nintendo ja schon ein Todgeweihter war, ist diesem Erfolg einfach nur Respekt zu zollen.

Die weiteren Zahlen in dem BIU Bericht zeigen ganz gut, warum die Publisher und Entwickler sehr stark auf Konsolen setzen. Erstens sinkt die Käuferanzahl für PC-Spiele, zweitens kaufen sich diese im Schnitt weniger Spiele und geben pro Kopf weniger Geld dafür aus. Folglich resultiert daraus ein geringerer Gesamtumsatz, hinzu kommt noch ein geringerer Durchschnittspreis pro gekauften Spiel. Der komplette Gegensatz dazu ist bei den Konsolen zu finden. Der Durchschnittpreis pro verkauften Spiel macht es deutlich, PC 18,45 €, Konsolen 39,78 € und Handheld 29,16 €. Bedenkt man dann noch die größere Raubkopieproblematik beim PC, dann ist die Bevorzugung von Konsolen in der Industrie recht klar. Der Wachstumsmotor für den steigenden Umsatz ist demnach nicht groß verwunderlich der Konsolenmarkt. Dieser konnte ein Plus von 37% verbuchen und stieg von 544 auf 744 Mio. Euro und trägt nun 48% des Gesamtumsatz.

Bleibt als Fazit, mit solchen Zahlen im Rücken, sollten sich populistische Politiker, die gerne in Bayern zu finden sind, noch mal überlegen, wie sie die "Killerspiel"-Debatte führen. Der Spielemarkt ist ein ernormer Wachstumsmarkt, dem weiterhin ein prozentuales Plus im zweistelligen Bereich prognostiziert wird. Zu dem aquiriert dieser Markt immer neue Kunden aus der Jugend und verbreitert sich enorm mit den "Casual-Gamern". Durch Nintendos Konsolen und dem Handy als Spiele-Plattform erreicht man eine immer größere Zielgruppe. Es ist viel mehr ein Massenphänonem geworden, was früher nur eine kleine Gemeinde angesprochen hat. Ein Multi-Milliarden-Zweig der Unterhaltungsbranche, der sein Gewicht noch nicht richtig in die Waggschale geworfen hat.

Die Marktzahlen sind zu finden auf: www.biu-online.de
Aktuelle Verkaufscharts: vgchartz.com

Donnerstag, 11. Juni 2009

Neue PC-Konfiguration

Jetzt steht das Ding endlich und ich hol mir nach rund sechs Jahren mal wieder nen schönen neuen PC. Zu meiner vorherigen Konfig, habe ich noch ein paar Sachen angepasst. So musste ich ein anderes Gehäuse aussuchen, da der Lian Li PC-P60 nicht verfügbar ist. Also habe ich mich auf meine alte Favoritenmarke Chieftec besonnen. Die machen einfach die robusteren Gehäuse. Sieht man schon an den dickeren Seitenbleche die nicht so vibrationsanfällig sind. Das Chieftec CH-07B-B ist der Nachfolger der ersten Dragon Serie von Chieftec, welches ich übrigens als Midi-Tower selbst besitze. Ist bis heute noch ein spitzenklasse Gehäuse!

Weiterhin habe ich die Soundkarte rausgeschmissen, da der On-Board-Sond wahrscheinlich reichen müsste, zumindest hat es genügend Anschlussmöglichkeiten. Das andere Gehäuse hat mich auch zu einer Änderung des CPU-Kühlers gezwungen, der nun der Thermaltake Blue Orb II ist. Da das Gehäuse mit drei 120mm und einem 220mm Lüfter bestückt ist, sollte die Kühlleistung für Übertacktungen ausreichen. Falls nicht, kommen halt bessere Lüfter rein. Bis zu vier passen in das Gehäuse zwei an der Oberseite und je einer an Vorder- und Rückseite. Aktuell sind also sieben Lüfter im PC, vier am Gehäuse, einer CPU und zwei auf der Grafikkarte. Ich hoffe, dass es nicht zu laut wird, nicht das ich mir hier doch noch nen startenden Jumbo-Jet hinstelle.

Aus dem Grund habe ich mich auch nochmal bei den Festplatten umentschieden. Früher habe ich zwar gute Erfahrungen mit der Qualität der Western Digital Platten gemacht, aber mir waren diese im Betrieb immer zu laut. In meinem aktuellen Rechner habe ich noch eine 320GB Maxtor und eine 200GB Samsung drin. Die Samsung war meine ursprünglich Platte und diese war schon extrem leise, schnell und zuverlässig. Deswegen bin ich auch noch noch auf zwei 500GB Platten von Samsung umgesprungen. Nachdem ich dann auch noch die neue Tastatur und Maus rausgeschmissen habe, konnte ich durch die Umgestaltung den Preis um fast 200,- € senken.

Hier das neue System:
- Prozessor: Intel Core 2 Quad Q9550
- CPU Lüfter: Thermaltake Blue Orb II
- Mainboard: XFX MB-N780-ISH9
- Arbeitsspeicher: 2x OCZ DIMM 4 GB DDR2-800 Kit (bestehend aus je 2x 2 GB Riegel)
- Grafikkarte: Gainward GTX285 (mit 2048 MB VRAM)
- Festplatten: 2x 3,5 Zoll SATA Samsung HD502HI 500 GB
- DVD-Brenner: SATA LG GH-22NS
- DVD-Laufwerke: SATA LiteOn SOHD-16D2S
- Gehäuse: Chieftec CH-07B-B (Midi Tower)
- Netzteile: Corsair CMPSU-620HX
- MS Windows Vista Home Premium 64-Bit
- RAID 0 Konfiguration (die muss man extra bestellen)

Gesamt: 1.361,25 €
Alte Konfiguration: 1.559,56 €

Wenn man hier noch das zweite 4GB RAM-Kit, das DVD-Laufwerk, Vista und die RAID Konfig wegläßt, kommt man auf 1.190,46 €. Man könnte noch das Mainboard mit dem Asus P5Q Pro tauschen, aber ich wollte mit die SLI-Option für später offen halten und das klappt mit dem P45 Chipsatz halt leider nicht. Falls ich irgendwann mal einen SLI-Verbund einbaue wird danna uch nicht das Netzteil reichen, aber für dieses System wird es erstmal reichen. Im Prinzip hätte ich mir auch einfach den PC Games Hardware High-End-PC (ohne OS) bei Alternate bestellen können, aber bei der Eigenkonfiguration hab ich einfach mehr Einfluss auf die Komponenten.

Hoffentlich kommt der PC recht schnell, dann heißt es erstmal komplett austesten und checken was der kann. Werde dann mal berichten wie die Leistung von dem Teil ist.

Hier noch Infos zum Gehäuse auf chieftec.eu und pc-max.de.

Mittwoch, 10. Juni 2009

Gedankenspiele: PC Konfiguration

Nachdem ich schon länger über eine gute Konfiguration für einen neuen PC grübel, hab ich sie vielleicht jetzt endlich gefunden.

Vorab muss ich sagen, ich hole mir tendenziell eher alle vier bis sechs Jahre einen neuen PC und gehöre eher weniger zu den Leuten die ständig was Neues einbauen müssen bzw. wollen. Dementsprechend steht bei mir dann meist auch eher "zunkunftssicheres" Material auf der Liste, was meist auch ein wenig teuerer wird. Sagen wir es mal so, ein absolutes top Preis/Leistung-Verhältnis sieht anders aus. Mein aktueller PC hat jetzt schon ein wenig mehr als 6 Jahre auf dem Buckel und wirklich viel mitgemacht. Die einzigen Updates waren die Erhöhung des RAM und ein DVD-Brenner. Jetzt muss aber endlich mal was Neues her!

Die Konfig die ich mir bei Alternate zusammengestellt habe sieht wie folgt aus:
- CPU: Core 2 Quad Intel Core 2 Quad Q9550
- Lüfter: Scythe Mugen 2 SCMG-2000
- Mainboard: Sockel 775 XFX MB-N780-ISH9
- Arbeitsspeicher: 2x DDR2-800 OCZ DIMM 4 GB DDR2-800 Kit (bestehend aus je 2x 2 GB Riegel)
- Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX Gainward GTX285
- Sound: Creative X-Fi Xtreme Music UAA
- Festplatten: 2x 3,5 Zoll SATA Western Digital WD6400AAKS 640 GB
- DVD-Brenner: SATA LG GH-22NS
- DVD-Laufwerke: SATA LiteOn SOHD-16D2S
- Gehäuse: Midi Tower Lian Li PC-P60
- Netzteil: über 600 Watt Corsair CMPSU-620HX

Preis: 1.559,56 € inkl. Vista Home Premium 64Bit, neue Tastatur und Maus und Raid0 Konfig

Sparen könnte ich mir noch das separate DVD-Laufwerk, aber ich persönlich bin kein Freund von vielen Lesezugriffen über den Brenner und außerdem kostet das Teil sowieso fast nichts. Die 8 GB RAM sollten erstmal ne Zeit lang reichen. Gut, für die meisten Spiele bringt das vorerst nicht so viel, aber für Bild- und Videobearbeitung.

Bei XMX habe ich mir noch zwei ähnliche Systeme zusammengestellt. Einmal auf Basis des Q9550 und eins mit dem Core I7 920. Vorteil dort ist die verbaute Wasserkühlung und die CPU-Übertaktung "ab Werk". Nachteilig ist die eher kleinere Komponenten-Auswahl bei der Systemkonfiguration. Beim Q9550 System fehlen mir die 8 GB RAM, aber ansonsten kommt es recht gut an meine Alternate-Konfig ran und liegt Preislich mit ca. 1.470,- € (inkl. Vista 64Bit, Maus & Tastatur) sogar drunter. Beim I7 920 System sind mir dann irgendwie die Kosten auf rund 1.850,- € explodiert, was mir aktuell einfach zu teuer ist. Ich hatte mir vorab eine Grenze von ca. 1.500,- gesetzt, weshalb wohl ein Core I7 System ausfällt.

Nach längerer Überlegung habe ich mich auch zu einer GeForce GTX 285 entschieden, da diese Karten nach meinem Geschmack aktuell einfach besser dastehen als die Radeon equivalente. Die Radeon HD 4870 X2 ist zwar schnell, aber heiß, laut und hat die üblichen Probleme von Multi-GPU Karte (Thema Mikroruckler, etc.). Für mich heißt es also Single-GPU Karte, die Schnell ist und noch ein wenig Luft hat. Mit so einer Voraussetzung führt kaum was an der GTX 285 vorbei. Außnahme wäre vielleicht noch die übertaktete GTX 275 von Zotac, aber ich mag dann doch lieber eine Nummer größer. Nach Tests, bricht die GTX 275 in hohen Einstellungen auch mehr ein, als die GTX 285.

Naja, ich werde nochmal über die Konfig schlafen und mich morgen nochmal ein wenig umschauen, ggf. finde ich ja doch noch was besseres. Mein Gefühl tendiert aber schon sehr stark zur Alternate Zusammenstellung.

Dienstag, 9. Juni 2009

Crysis 2 für Konsolen

Nachdem ja letzte Woche auf der E3 bekannt wurde, dass Crysis 2 auch für die XBox 360 und die PS3 kommen soll, steigt die Spannung. Die neue CryENGINE 3 kann nun auch mit der aktuellen Konsolengeneration umgehen und zieht in diesem Bereich endlich mit der Unreal Engine von Epic Games und id Softwares Quake Engine gleich. Auch wenn das vorher schon bekannt war, konnte man noch lange nicht davon ausgehen, dass Crysis 2 auch für Konsolen umgesetzt wird. Ist auf jeden Fall ein gute Nachricht.

Das sich Crytek mit der technischen Leistung seiner Engine nicht verstecken braucht, hat man ja nun schon öfters gesehen. Optisch gefallen mir die Spiele auf dieser Basis ein wenig mehr, auch wenn es im Vergleich zur Spielemasse mit Unreal Engine-Gerüst noch recht wenige sind. Trotzdem gehört die CryEngine absolut zu den weltweiten TOP-3 und braucht keinen Vergleich zu scheuen. Die Option für quasi alle Plattformen entwickeln zu können sollte die Attraktivität der Technologie enorm steigern. Dann hieße es in mehr Spielen, Technik aus Deutschland, was den Standort bestätigen würde. Dabei gilt natürlich als Voraussetzung, dass die "Killerspieldebatte" nicht allem einen Strich durch die Rechnung macht.

Wenn man an Crysis denkt, dann weiß man wie hart die Systemanforderungen sind. Rund 1,5 Jahre nach der Veröffentlichung haben die meisten PCs immer noch Probleme, wenn man die Details hochschraubt. Das gleiche gilt sicherlich auch wieder für Teil zwei. Für die Konsolenvariante von Crysis 2 werden aber sicherlich die grafischen Gimmicks nach unten gedreht. Schließlich ist die neue Engine für kommende High-End-PCs ausgelegt und mit denen können die 360 und PS3 einfach nicht mehr mithalten. Crytek wird beide Konsolen sicherlich bis an die Grenzen treiben, was ein optisches Festmahl auf alle Fälle garantieren sollte! Angesetzt ist die Veröffentlichung für 2010, aber man weiß bei so Projekten ja nie. Lieber ausgereift und später, als früher und buggy ohne Ende.

In diesem Sinne, are you ready for your Crysis?!

Donnerstag, 4. Juni 2009

Packard Bell Viseo 224 WS DVI - 22" TFT-Monitor 16:10 Breitbild-Format

Wenn ich schon mit meinem letzten Post beim Thema Spiele-Hardware war, dann muss ich doch glatt mal was über meinen neuen Monitor schreiben. Na gut, neu ist relativ, aber im Verhältnis zu meinen alten Röhrenmonitoren (6 bzw. 8 Jahre, 19" & 20") ist der de facto neu. Seit ein paar Wochen steht bei mir auf dem Schreibtisch ein nett anzusehender 22" TFT im 16:10 Format von Packard Bell. Nach dem Packard Bell ja vor geraumer Zeit von Acer gekauft wurde, hat die Traditionsmarke nun eine leichte Richtungsänderung erhalten. Mittlerweile bekommt man auf Spieler ausgelegte Hardware für einen fairen Preis von Packard Bell, was man unter anderem an den guten Spiele-Notebooks aus der iPower-Serie erkennen kann.

Das Viseo 224 WS DVI ist ein gut verabeiteter Monitor den ich bei Saturn für gerade mal 140,- € erhalten habe. Gut die Ausstattung könnte besser sein, aber für den Preis konnte ich nicht Nein sagen. Erst wollte ich ihn "nur" als Übergangsmonitor nutzen, bis ich mir endlich mal nen anständigen HD-TV gönne, aber das Teil hat mich echt positiv überrascht. Die Anschlussmöglicheiten sind mager, es gibt je nur einen Anschluss für VGA und DVI, sowie einen Audio-IN für die integrierten 2x2 Watt Lautsprecher. Andere Monitore in der Preisklasse bieten aber auch nicht unbedingt mehr, vor allem nicht in der Kombination mit der Monitor-Größe. Die schlanke Umrahmung des Displays ist in einem schönen Schwarz in Glanzlack-Optik gehalten. Leider ist die Bedienung ein wenig umständlich, da sich die Knöpfe für die Einstellung an der Unterseite befinden. Das läßt sich aber leicht verschmerzen, denn mit dem digitalen DVI-Anschluss muss man kaum etwas einstellen muss. In der nativen Auflösung von 1680x1050px ist die Darstellung sehr scharf und lässt nichts zu wünschen übrig. Da ich aktuell kein Tool auf dem Rechner habe um die Reaktionsgeschwindikeit zu testen, vertrau ich mal der Herstellerangabe von 5ms. Nach mehreren Stunden spielen mit PC sowie XBox360 in verschiedenen Genres, konnte ich auch bei sehr schnellen Spielen keine Schlierenbildung feststellen. Dementsprechend stellt sich der Monitor als voll Spieletauglich vor. Auch in kleineren Auflösungen sieht das Bild noch sehr gut aus, auch wenn es ein wenig verwaschener wirkt, was aber normal ist. Aktuell habe ich noch nicht getestet wie die Bildqualität bei DVD-Filmen ist, habe aber große Hoffnung, dass die Qualität auf ähnlich hohen Niveau bleiben wird.

Die Verarbeitungsqualität läßt auch keine Wünsche offen. Alles ist sauber verbaut, und verschraubt, nichts klappert oder rüttelt und das Gehäuse fühlt sich sehr stabil an. Der Standfuß ist ausreichend dimensioniert um dem 4,8Kg schweren Monitor mehr als genügend Halt zu geben. Auch wenn die Halterung am Standfuß auf dem ersten Blick nicht ganz so vertrauenswürdig erscheint, so ist es doch erstaunlich fest. Das Display wackelt nur gering, wenn man daran rüttelt und kommt extrem schnell wieder in den Ruhezustand. Das habe ich schon ganz anders erlebt, z.B. mit den Dell-Monitoren bei mir auf der Arbeit, die gerne einen flummiartigen Effekt haben, sobald sie in Bewegung geraten. Das Display kann man in der Vertikalen hoch und runter neigen aber leider nicht auf der Horizontal-Achse nach links oder recht drehen, zudem ist das Display nicht in der Höhe verstellbar. Für mich stellt dies aber keinen größeren Nachteil dar, da durch den großzügigen Neigewinkel, auch so die richtige Platzierung schnell gefunden war. Der Blickwinkel geht mit rund 160° Horizontal sowie Vertikal absolut in Ordnung. Einzige Ausnahme dabei ist die Farbtreue, die nur in einem ca. 60° Winkel (horizontal) bzw. ca. 90° (vertikal) gegeben ist.

Zur gelieferten Austattung gehören das 22"TFT (effektiv 21,6"), 1x VGA-Kabel, 1x DVI-Kabel, 1x Stereo-Audio-Kabel, 1x Netzteil, gedruckte Kurzanleitung und eine CD mit Step-by-Step inbetriebnahme-Anleitung. Treiber für XP oder Vista werden nicht benötigt, das Betriebssystem erkennt ihn als Plug'n'Play Monitor mit der richtigen Auflösung. Alles in allem ist dieser Monitor eine klare Kaufempfehlung, da man extrem gute Qualität für einen niedrigen Preis erhält. Klar ist es kein High-End-Monitor und er kann keine Full-HD Auflösung, aber er ist absolut ausreichend für PC-Spieler. Konsolen-User finden spätestens mit dem VGA-Anschluss eine Möglichkeit und ist somit eine platzsparende und günstige Alternative. Falls man also aktuell einen Monitor für 140-160 € sucht und sich mit einer Auflösung von 1680x1050 zufrieden gibt, liegt man mit dem Packard Bell Viseo 224 WS DVI absolut nicht verkehrt. Für unsichere lohnt sich ein kleiner Praxistest bei einem Händler um die Ecke.

Die nackten Daten findet man auf der Produktseite des Viseo 224 WS. Hier auch noch der Link zur Händlerliste.

Freitag, 29. Mai 2009

Spiele-PCHardware haben höheren Umsatz als Konsolen Hardware

Habe gestern einen Artikel auf Gamestar.de Bereich Hardware gelesen, dass in diesem Jahr der Umsatz für Spiele PCs trotz Rückgang immer noch höher liegen wird als für den Konsolen Markt. Ist für mich deshalb lustig und passend, da ich aktuell über einen neuen PC nachdenke. Wird auch so langsam Zeit, mein alter PC hat mittlerweile mehr als sechs Jahre auf dem Buckel und hat so einiges mitgemacht.

Der Gamestar Artikel bezieht sich auf eine Studie von Jon Peddie Reserach (JPR), in der die Umsatzentwicklung für die nächsten Jahre prognostiziert wird. Danach soll der Umsatz für Spiele-PC-Hardware dieses Jahr um 7% von 20,076 Milliarden US-Dollar auf 18,658 Milliarden sinken. Eingerechnet werden zu der eigenlichen PC-Hardware, auch entsprechendes Zubehör und Monitore. Der Umsatz wird bei den Konsolen um fast 2 Milliarden US-Dollar niedriger sein und dass obwohl auch teilweise die Verkaufszahlen von HD-TVs eingerechnet werden. Laut Studie wird für die Spiele-PC-Hardware ein Anstieg im Jahr 2012 auf 30,672 Milliarden US-Dollar prognostiziert.

Wenn sich das bewahrheitet, dann war es wohl nichts mit dem so oft beschworenen Tod des PCs als Spieleplattform. Ich denke, ich werde dieses Jahr das Meinige zutun. Zur Zeit bin ich noch am überlegen welche Konfig ich nehmen sollte. Denke es wird wohl ein Core 2 Quad werden mit 4GB RAM oder vielleicht auch mehr (zwecks Video- und Bildbearbeitung) ab ca. 1TB Festplatte(n) ggf. im Raid Verbund. Wo ich mir aber echt noch unschlüssig bin ist die Grafikkarte. Aktuell gehen die nVidia GeForce GTX 285 voll ab, wie Beispielsweise die Karten von Zotac, aber da ich früher eigentlich ein ziemlicher GeForce hasser war, tu ich mich immer noch schwer damit. Wahrscheinlich wirds dann doch die GTX 285, außer Ati legt nochmal ne schnelle Radeon nach. Haben ja "leider" nur die Preise gesenkt.
Mal sehen was es wird. ;)

Hier noch der ganze Artikel: http://www.gamestar.de/hardware/news/pc_notebook/1956395/pc_spiele_hardware_uebertrifft_konsolen.html

...und noch der Link auf die Pressemitteilung von JPR: http://jonpeddie.com/press-releases/details/pc-gaming-daunted-but-unbowed-by-recession/